Фантастические мрази

ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МРАЗИ

Далеко-далеко, между Чернобыльском и Холодноярском, чуть выше от Тупиковска, но левее Щели номер 9, раскинулась наша столица: Гнилоград.

Тоска-река омывает его бетонные стены и разносит отходы по всей стране, аж до самого Серого Порта. Воздух здесь густ от пепла утраченных надежд и выхлопов бронированных лимузинов.


Зло здесь давно победило. Добрые супергерои сгинули еще в 1986 году, а способности уцелевших сковала Сфера подавления, выплавленная в чреве гигантского ядерного реактора.


Нет сигнала SOS. Нет надежды на подмогу. Нет кавалерии за горизонтом.


И именно здесь начинается наше путешествие.


«Испытай, завладев ещё тёплым мечом

И доспехи надев, что почём, что почём!

Разбеpись, кто ты – тpус иль избpанник судьбы

И попpобуй на вкус настоящей боpьбы»

Предыстория

После «Великого Распада» (не ядерного, а морального, в конце 80-х) власть в Гнилограде узурпировали Мрази.

Они не завоевали город – они скупили его по частям. Человек-Гнида приватизировал недра и воздух, Бэдмент поставил на поток «правосудие», Доктор Мразиш получил неограниченный доступ к «человеческому материалу».
Ресурсы утекают за границу через Серый Порт (Гондольер обеспечивает логистику), а народ влачит жалкое существование в «Дне Юрка» – бесконечной петле нищеты и отчаяния.

Их главное орудие – Сфера Подавления. Это не просто технология. Это кристаллизованное Зло, физическое воплощение миллионов разбитых надежд, предательств и слез отчаявшихся.
Легенды гласят: её ядро – слеза ребенка, видевшего, как Мрази убивают его героя-отца. Сфера висит над Центральным Реактором, как черное солнце, излучая волны апатии и блокируя любые «аномалии Добра» в масштабах мегаполиса.

Суперсила? В Гнилограде это смертный приговор. Система мгновенно вычисляет и давит носителя, сжирая как моль – шерстяной свитер.

Но ходят слухи... Где-то в глубинах Стеклогорска или в радиоактивных катакомбах Чернобыльска лежит Искра Рассвета – осколок легендарного артефакта эпохи Героев.
Тот, кто овладеет Искрой, сможет создать вокруг себя Зону Свободы (радиусом до 100 метров), где Сфера бессильна.
Там способности вернутся. Там можно дать бой.
Но Искра – лишь ключ. Чтобы погасить Черное Солнце навсегда, нужно разбить его ядро – ту самую Слезу – силой чистой, неподдельной надежды, рожденной в самом сердце тьмы.

Задача для безумцев,

или для настоящих героев.

Герои и сеттинг

Злодеи
Победители в извечном противостоянии добра со злом.
Нет никого сильнее, подлее и лживее.
Они построили здесь свой идеальный «Серпентарий».
Подробнее
Герои
Супергерои давно погибли, а люди хоть с какими-то способностями — рассеяны или скрываются
Подробнее
Сеттинг
Город Гнилоград — некогда процветающий мегаполис, теперь погруженный в вечную ночь. Небо закрыто смогом и грязными облаками, а улицы освещают лишь неоновые надписи. Воздух пропитан страхом, а жители выживают, подчиняясь режиму.

Технологии смешались с магией: роботы-надсмотрщики патрулируют районы, а артефакты древних культов питают энергосети. Зло победило не через войну, а через удушающий контроль — подавив даже призрак надежды.

Визуальный стиль:
  • Цвета: Глубокие синие и черные тона с вспышками неоново-зеленого и алого.
  • Костюмы: Практичные, с элементами брони.
  • Город: Архитектура в стиле «киберготики» — острые шпили, гигантские экраны с лицами «Превосходных» на фоне трущоб
ЧАСТЬ 1
ЧАСТЬ 2
ЧАСТЬ 3
Контакты
MraziTale@gmail.com
  1. Будем рады идеям и предложениям по развитию мира и персонажей
  2. Будем рады обратной связи по Историям и обнаруженным опечаткам
  3. НЕ будем рады предложениям о донатах и т.п. У команды есть всё для свободного творчества
Отзывы: